lunes, 23 de abril de 2012

OSPF - Configuracion

Video Tutorial - Configuracion De OSPF

FORMA DE CONFIGURACION DE OSPF

En modo de configuración global:

Router ospf #X (El numero representa un proceso local en el router, puede ser cualquier numero).

Network red wildcard área  - A la que pertenece esa red  (deben ser redes que están directamente conectadas en ese router).

PARA OBTENER LA WILCARD: La suma de la mascara de subred y la wildcard debe de ser igual a 255.

EJEMPLO:

Se tiene una mascara /30, por lo que la wildcard se obtendrá, remplazando por ceros donde vale 1. Todo lo que tenga 255 vale 1, lo que esa parte será reemplazado por ceros. La wildcard es:

0.       0.     0.    3: la suma de 252 + 3 = 255, por lo que esta es la wildcard
/30 255.255.255.252                                                      que se usaría para configurar OSPF.


Una vez que se han establecido las áreas entre los routers, el trafico no podrá salir de un área a otra si este no pasa por el AREA 0, es decir, si existe un AREA 5 y un AREA 2, entre estás no podrá existir comunicación directamente por la cual pase el trafico.
Al router que contiene esa adyacencia entre áreas de le conoce como router ABR (ROUTER FRONTERA entre routers.)

Protocolos de enrutamiento estado del enlace, SPF (SHORTEST PATH FIRST)

- OSPF: Open Shortest Path First
- IS- IS: Intermediate System.

OSPF 

- Utiliza el algoritmo SPF de edgser dijkstra. 
- El algoritmo calcula costos para llegar al destino (los costos estan basados en el ANCHO DE BANDA). 

PASOS QUE EJECUTA EL ALGORITMO: 

1) Aprende las redes directamente conectadas. 
2) Cada ruteador establece una vecindad con los ruteadores en sus redes directamente conectadas. 
3) Crea un paquete llamado "LSP", donde envia el estado del enlace de sus redes directamente conectadas. 
          LSP: LINK STATE PACK. 

4) Cada ruteador genera una tabla topologica y calcula el mejor camino. 

5) Jerarquia de los LSP'S: Aisla los mensajes de LSP que se generan en alguna area o reserva de lsp especifico. 

En OSPF se generan areas donde se concentran los mensajes, el generar areas permite segmentar el trafico, sin que este penetre en alguna area que no le corresponda. 

TIPOS DE PAQUETES EN OSPF: 

1) SALUDOS: Genera las vecindades. 
2) TABLA ABREDIADA DE LA B.D: Conodica como DBD. 
3) LSR (Link State Request): Solicitudes de informacion. 
4) LSU (Link State Update): Envian una actualizacion, en respuesta al LSR. 
5) LSAck (Aviso Del Estado Del Enlace): Funciona como confirmacion. Los LSA se encuentran en los                 LSU, siendo estos los mas importantes. 

- LSA, tipo 3: Contienen informacion del resumen. 
- LSA, tipo 5: Contienen informacion de otros S.A. (Sistemas Autonomos)

lunes, 26 de marzo de 2012

EIGRP

Video Tutorial - Configuracion de EIGRP


·         Su antecesor es IGRP
·         Es un protocolo vector distancia/estado del enlace, es un protocolo hibrido.
·         Es un protocolo propietario de CISCO.
·         Utiliza un algoritmo DUAL (ALGORITMO DE ACTUALIZACION POR DIFUSION).

Lo que hace el algoritmo es mandar un update cuando hay algún cambio en la red.

·         Establece adyacencias. El ruteador tiene conocimiento de todo lo que hay en la red lo que permite generar una tabla de topologías.
·         Tabla de topologías. Permite tener una visión de la red desde el punto de vista del ruteador para visualizar los caminos alternativos en caso de fallas.
·         Genera una tabla de vecindades.
·         Hay compatibilidad entre IGRP y EIGRP.
·         Trabaja con un sistema autónomo. Los equipos deben trabajar bajo una misma administración de enrutamiento.
·         Los updates con por multicast.
·         Su métrica esta basada en el ancho de banda y en el retraso.

MTU (UNIDAD DE MAXIMA TRANSFERENCIA): métrica que nos indica la forma en la que podemos transportar la información.

CONFIABILIDAD: es la confiabilidad del camino de la ruta.
CARGA: el camino que tomara la información.

La MTU, CONFIABILIDAD Y CARGA, no esta habilitado por defecto, tienen que ser habilitado como valores para la métrica.

RETRASO: depende del medio, tecnología que se usa y la distancia que interconecta los dispositivos en ese medio.

ANCHO DE BANDA: cantidad de kilobits/bps que se pueden transferir por la red.

·         Multiprotocolo de capa 3.

o   IP.
o   IPx
o   Apple.
o   Dec
·         ACTUALMENTE SOLO SE USA IP.

-          Utiliza como transporte en la capa 3: el protocolo RTP: protocolo de transporte confiable.


TIPOS DE MENSAJES EN EIGRP
HELLO’S
UPDATE’S
Cada 5 segs, si la bw>= 1544Mbps
-          PARCIALES.
Cada 60 segs, si la bw <  1544Mbps
-          LIMITADOS.
Para determinar si la adyacencia esta activa, existe un tiempo de espera que es: el tiempo del update “x3”; sino se ha actualizado la adyacencia en ese tiempo, se quita de la tabla.
-          COMPLETOS.




DISTANCIA ADMINISTRATIVA.

-          INTERNA: es de 90 la confiabilidad del protocolo. Al ser menos la distancia administrativa es más confiable, ya que la métrica es mas segura.
-          EXTERNOS: es de 170, aplica para las rutas provenientes de otros protocolos y que tienen otras métricas.

FEASIBLE DISTANCIA

Costo menor para alcanzar una ruta. Al router que tenga la fesasible distancia se le denomina sucesor.

RD: Es la distancia informada por el vecino.

Al comparar RD y FD, los que sean menores a FD seran feasibles sucesor (camino alternativo en caso de falla ). A este proceso se le conoce como condicion de factibilidad, FC. 

FD= RD<FD

MODO DE CONFIGURACION DE EIGRP

- En modo de configuracion global se escribe:

router EIGRP #S.A (SISTEMA AUTONOMO). 
nework subred mascara (redes directamente conectadas)
no auto-summary 

show ip route connected: muestra el detalle de las redes directamente conectadas en ese dispositivo. 

VALORES DE LA METRICA EN EIGRP: 

k1: ancho de banda. 
k2: carga. 
k3: retraso. 
k4: confiabilidad. 
k5: MTU. 


FORMAS DE SABER SI HA SIDO CONFIGURADO EIGRP


- show ip eigrp neighbor
- show ip eigrp topology
- show ip protocol


















Estudio Detallado De La Tabla De Enrutamiento


Tabla de enrutamiento: show ip route.

RUTAS DE PRIMER NIVEL (IMPORTANCIA)

1.       REDES A NIVEL DE CLASE, presentadas por orden numérico.
2.       SUPER REDES. Aquellas que están sumarizadas. Se crean y están definidas por una ruta estática.
3.       RUTA ESTATICA POR DEFECTO.
·         Que sea aprendida por una ruta estática definida en el equipo.
·         O aprendida por un protocolo de enrutamiento dinámico.

RUTAS DE SEGUNDO NIVEL. Muestran el detalle de las subredes, involucrando a las subredes que tienen clase.

·         NOTA: Las rutas hacen MATCH con redes lo mas especifico posible, es decir, con la mascara mas granular.
GRANULAR: Que la mascara de subred sea la mas especifica y exacta posible para que una ruta haga MATCH.

Lo anterior se puede validar al notar que una mascara de subred tenga mas numero de bits que otras; esto la hará mas especifica y exacta para que una ruta haga match para que esta pueda llegar a una dirección. 

RIP Version 2

Configuracion de RIP Version 2


RIP
RIP es un protocolo de vector distancia de tipo estándar, basado en los RFC 1388, 1723 y 2453. Su principal limitación está impuesta por la cantidad máxima de saltos que soporta: 15. RIP asume que todo lo que se encuentra a más de 15 saltos, está a una distancia infinita, y por lo tanto no tiene ruta válida.
Como contrapartida, es quizás el protocolo más implementado. Muchos dispositivos (algunos routers para pequeñas oficinas, por ejemplo) tienen activado RIP por defecto. También puede ocurrir encontrarse con firewalls que soportan RIP pero no OSPF o EIGRP.


RIPv1 vs RIPv2
RIP es un protocolo Vector-Distancia, IGP y con Métrica de Saltos. Estas características aplican tanto para RIPv1 como para RIPv2. Sin embargo, RIPv2, mejora sus características como protocolo de enrutamiento IGP al permitir el uso de Mascaras de Subred de Longitud Variable y a su vez, llevar consigo la máscara de subred de la ruta que esta publicando, en cada actualización de enrutamiento que envía a su vecino.
En el mismo orden de ideas, RIPv2, nos permite dar soporte a “Redes Discontiguas“,Sumarización por Defecto en los límites de una red principal y Sumarización Manual, dentro o fuera de los límites de una red principal. Estas son características que no podemos utilizar enRIPv1.
Tanto RIPv1 como RIPv2, dan soporte a la “Redistribución de Rutas“, lo que nos permite inyectar rutas aprendidas por otros protocolos de enrutamiento, dentro de nuestro dominio RIP y viceversa.
Ambos protocolos son “Estándares” y pueden ser implementados en, prácticamente, cualquier dispositivo de capa 3 que brinde soporte a Enrutamiento Dinámico. Tambien, es posible ver que algunos manufacturadores, hayan agregado nuevas funcionalidades para optimizar su rendimiento dentro de una internetwork.

sábado, 24 de marzo de 2012

CIDR - VLSM

CIDR - CLASSLESS INTERDOMAIN ROUTING (RUTEO DE CLASES ENTRE DOMINIOS)


VLSM - VARIABLE LENGHT SUBNETING MASK (MASCARA DE SUBRED DE LONGITUD VARIABLE)

PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO CON CLASE
Usar direcciones IP con clase significaba que la mascara de subred podía determinarse con el valor del primer octeto, o mas precisamente, con los tres bits de la dirección. Los protocolos de enrutamiento, como RIPv1 solo necesitaban propagar la dirección de red de las rutas conocidas y no necesitaban incluir la mascara de subred en la actualización de enrutamiento. Esto se debe a que el router que recibia la actualización de enrutamiento podía determinar la mascara de subred simplemente examinando el valor de la dirección de red o aplicando su mascara de subred ingreso para las rutas divididas. La mascara de subred estaba directamente relacionada con la dirección de red.

PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO SIN CLASE
Los protocolos de enrutamiento sin clase incluyen RIPv2, EIGRP, OSPF, IS-IS y BGP. Estos protocolos de enrutamiento incluyen la mascara de subred con la dirección de red en sus actualizaciones de enrutamiento. Los protocolos de enrutamiento sin clase son necesarios cuando la mascara no puede suponerse ni determinarse con el valor del primer octeto.

EJEMPLO:

Las redes 172.16.0.0/16, 172.17.0.0/16, 172.18.0.0/16 y 172.19.0.0/16 pueden resumirse como 172.16.0.0/14

Si R2 envia la ruta resumida 172.16.0.0 sin la mascara de /14, R3 solo sabe aplicar la mascara con clase predeterminada de /16. En un escenario de protocolos de enrutamiento con clase, R3 no tiene conocimiento de las redes 172.17.0.0/16, 172.18.0.0/16 y 172.19.0.0/16.
Los protocolos de enrutamiento con clase no pueden enviar rutas de suprred porque el router recepción aplicara la ruta con clse predeterminada a la dirección de red en la actualización de enrutamiento. Si nuestra topología tuviera un protocolo de enrutamiento con clase, entonces R3 solo instalara 172.16.0.0/16 en la tabla de enrutamiento.

SUMARIZACION DE RUTAS
Las ruta de sumarización también conocidas como ruta de agregación, es el proceso de hacer el anuncio de un conjunto de direcciones contiguas en una sola dirección.  CIDR es una forma de sumarización de rutas y es sinónimo de la expresión superneting.CIDR ignora la limitación de los límites de las direcciones classful, y permite sumarizar con máscaras. Este tipo de sumarización ayuda a reducir el número de entradas en las actualizaciones de enrutamiento y reduce el número de entradas en las tablas de enrutamiento locales. También ayuda a reducir la utilización del ancho de banda para las actualizaciones de enrutamiento y de los resultados de búsquedas de rutas más rápidamente en la tabla de enrutamiento.





Paso 1:

Calculo de una Ruta Sumarizada Paso 1:
Colocar las Redes en Formato Binario


172.20.0.0 10101100.00010100.00000000.00000000

172.21.0.0 10101100.00010101.00000000.00000000

172.22.0.0    10101100.00010110.00000000.00000000

172.23.0.0 10101100.00010111.00000000.00000000

11111111.111111 = /14

Paso 2:

Se realiza el conteo de izquierda a derecha de los bits repetidos, para nuestro caso /14 (255.252.0.0)


Paso 3:
Los bits restantes se colocan en 0 para determidar la diteccion de red
172.20.0.0 11111111.11111100.00000000.00000000

jueves, 8 de marzo de 2012

RIP (v1) - Routing Information Protocol

RIP - Routing Information Protocol

CARACTERISTICAS:
  • Es un protocolo vector distancia. 
  • Actualizaciones periodicas cada 30 segundos. 
  • La metrica que utiliza son los saltos, es decir, cada ruteador que anuncia la ruta. 
  • La cantidad mayor de saltos es 15. 
  • La distancia administrativa es 120. 
  • Es un protocolo con clase. 
COMO CONFIGURAR RIP:

router(config)#router rip
router(config-route)#network toda la red

Ejemplo: 

Si la red es la 50.1.1.0/30. 

Al configurar RIP se debe de colocar asi: router(config-route)network 50.0.0.0; colocando toda la parte de red ya que es una clase a. 

METODOS PARA VERIFICAR SI YA ESTA CONFIGURADO RIP EN EL ROUTER

  • Show ip protocol. Nos muestra si hay algun protocolo de enrutamiento, en este caso RIP, tambien muestra el tiempo de las actualizaciones, y las interfaces que estan conectadas y las que estan trabajando con RIP; la red por la cual esta trabajando el protocolo y la distancia administrativa.
  • Show ip route.Nos muestra la tabla de enrutamiento, la cual nos indicara mediante un R si rip ha quedado configurado en el router y mediante cuales interfaces estra trabajando, asi como los saltos y la distancia administrativa. 
  • Show running-config. Nos mostrara en todo el detalle de la configuracion si se encuentra rip configurado y mediante que red esta trabajando. 
Mediante estos tres comandos podremos verificar si se ha configurado RIP. 

RUTAS ESTATICAS Y DESHABILITACION DE INTERFACES CON RIP


Existe un comando el cual nos permite deshabilitar interfaces para que las actualizaciones de RIP no lleguen a esa red, si asi se requiere. El comando es passive-interface, acompañado de la interfaz que se requiere que no lleguen las actualizaciones de RIP. La sintaxis y el modo de acceso para configurar este comando es la siguiente: 

router(config)#router rip
router(config-route)passive-interface (nombre de la interfaz y el numero de la interfaz)

Para compartir una ruta estatica entre varios routers que tienen RIP existe el siguiente comando, el cual se tiene que configurar en el router donde se encuentra la ruta estatica por defecto. El comando y su sintaxis es la siguiente: 


router(config)#router rip
router(config-route)default-information originate

Una vez que se ha hecho esta operacion en la tabla de enrutamiento se apreciaran los cambios, notandose que la "R", que hace mencion a que esta configurado RIP, ahora estara acompañado de un "*", el cual hace referencia a la ruta estatica.

DEBUG Y UNDEBUG

DEBUG: El comando debug nos va permitir cual es el comportamiento de un comando, permitiendo analizar dicho comando en el proceso de debug. Asi como el undebug que detendra el proceso anterior. Por ejemplo: 

router#debug ip rip: Nos va permitir ver cual es el comportamiento del protocolo, su metrica, y bajo que interfaces esta funcionando. Asi como en cuales estan llegando sus actualizaciones. 

router#undebug all: Como su nombre lo indica detiene el proceso de debug. 







lunes, 20 de febrero de 2012

Protocolos de Enrutamiento Por Vector Distancia

PROTOCOLOS CON CLASE
- RIPv1
- IGRP
PROTOCOLOS SIN CLASE
- RIPv2
- EIGRP

El vector distancia es igual a la direccion cuan lejos llega ese protocolo de acuerdo a la metrica. 

CARACTERISTICAS: 

- Envian actualizaciones periodicas. 
- RIP (v1 o v2) envian actualizaciones cada 30 segundos. 
- IGRP y EIGRP, envian actualizaciones periodicas cada 90 segundos. 

Una desventaja de realizar este procedimiento es que se manda toda la tabla actualizada. Ademas de que la actualizacion es de tipo broadcast o multicast, lo cual provoca interrupcion de la comunicacion. 

Metrica para RIP: Saltos. 
Metrica para IGRP: Ancho de banda, carga, confiabilidad, retardo y MTU. 

CONVERGENCIA: Se da cuando todos los ruteadores ya tienen en sus tablas el conocimiento de todas las redes que existen. 

ESCALABILIDAD: Este es un detalle que se tiene que conocer antes de implementar cualquier protocolo. 

RIP: Maximo 15 saltos. 
IGRP: 128 saltos. 

- Uso de VLSM. 
- Uso de recursos del router. 

OPERACION

Detectan las redes que tienen directamente conectadas para pasar al proceso de convergencia. 

- Routing Loops: Evita que se generen redes que conoce el router, para que el router no las aprenda (las duplique). 

- Cuenta al infinito: Un salto mas de los que puede tolerar el protocolo. 

Al estar la red envenenada (cuenta al infinito), esta se va encontrar en un tiempo conocido como flash timer, eliminando la red que se daño o que no conoce. 

- Hold on Timer: Tiempo en el cual no se reciben actualizaciones. 

- Horizonte Dividido: El router no puede agregar a las tablas de enrutamiento algo que ya tiene. 





domingo, 19 de febrero de 2012

Enrutamiento Dinamico


INTRODUCCIÓN AL ENRUTAMIENTO DINÁMICO

Uno de los primeros protocolos de enrutamiento fue el Routing Information Protocol (RIP).

El protocolo RIP  ha evolucionado a una nueva versión, el RIPv2. Sin embargo, la versión más
nueva de RIP aún no escala a implementaciones de red más extensas.

Para abordar las necesidades de redes más amplias, se desarrollaron dos protocolos de enrutamiento avanzado: Open Shortest Path First (OSPF) e Intermediate System-toIntermediate System (IS-IS).

Los protocolos propietarios de cisco son el Interior Gateway Routing Protocol (IGRP) y el
Enhanced IGRP (EIGRP).

FUNCIÓN DE LOS PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO

Su función principal es facilitar el intercambio de información, esto permite compartir información de redes remotas y agregarla automáticamente a la tabla de enrutamiento.

La ventaja de usar enrutamiento dinámico es que los routers aprenden automáticamente de las redes remotas y mantienen actualizada su tabla de enrutamiento. Compensando de esta manera los cambios en la topología de la red.

Un protocolo de enrutamiento dinámico requiere menos sobrecarga administrativa, pero en cambio consumirá parte de los recursos del router, como tiempo del CPU y ancho de banda de los enlaces. A menudo se encontrará una combinación de ambos tipos de enrutamiento.

DESCRIPCIÓN GENERAL

● RIP: un protocolo de enrutamiento interior por vector de distancia
● IGRP: el enrutamiento interior por vector de distancia.
● OSPF: un protocolo de enrutamiento interior de estado de enlace
● IS-IS: un protocolo de enrutamiento interior de estado de enlace
● EIGRP: el protocolo avanzado de enrutamiento interior por vector de distancia.
● BGP: un protocolo de enrutamiento exterior de vector de ruta

VECTOR DISTANCIA Y ESTADO DE ENLACE

Operación por vector distancia.
     El vector de distancia significa que las rutas son publicadas como vectores de distancia y dirección. La distancia se define en términos de una métrica como el conteo de saltos y la dirección es simplemente el router del siguiente salto o la interfaz de salida.

     Algoritmo Bellman-Ford para la determinación de la mejor ruta. 
     Algunos protocolos vector distancia envían de forma periódica tablas de enrutamiento a los routers vecinos.

     El algoritmo Bellman-Ford no permite que los routers conozcan sobre la topología de la red. La única información que tiene el router es la distancia de la red (métrica) y la interfaz que debe usar para alcanzarla.


Operación por vector estado de enlace.

    Usando un protocolo de estado de enlace los routers pueden tener una visión completa de la topología de la red. Los routers usan información del estado de los enlaces recopilada de otros routers para crear el “mapa” de la red y seleccionar la mejor ruta.

     A diferencia de los protocolos de vector distancia, los protocolos que operan con vector estado de enlace, no envían actualizaciones periódicas de la información de enrutamiento. Estos solo envían actualizaciones cuando se produce un cambio en la topología.

CON CLASE Y SIN CLASE

Los protocolos de enrutamiento no envían información de la mascara de subred en las actualizaciones de enrutamiento. Un ejemplo es de estos es RIP. Cuando fue creado, las direcciones se asignaban de acuerdo a las clases de IP, por lo tanto no había necesidad de enviar la información de la máscara, ya que podía determinarse en base al primer octeto.

Los protocolos de enrutamiento con clase no pueden usarse en redes que se subdividen usando más de una máscara de subred. En otras palabras no pueden usarse en redes que usan VLSM. Tampoco se pueden usar redes no contiguas.

En los protocolos sin clase, se envía la mascara de subred, junto con la dirección de red, como parte de las actualizaciones de enrutamiento. La mayoría de las redes modernas requieren protocolos sin clase porque utilizan VLSM y redes no contiguas.

CONVERGENCIA

La convergencia se da cuando todas las tablas de enrutamiento de una red están en un estado de uniformidad. El tiempo de convergencia es el tiempo que tardan los routers en compartir información, calcular las mejores rutas y actualizar su tabla de enrutamiento.
 Por lo general, RIP e IGRP tienen convergencia lenta, mientras que EIGRP y OSPF tienen una convergencia más rápida.

MÉTRICAS

Propósito de la métrica.
Cuando un protocolo de enrutamiento aprende sobre mas de una ruta para llegar a un mismo destino, debe poder diferenciar cual es la más conveniente para llegar a ese destino. Una métrica es una forma de evaluar cual ruta es la más conveniente basándose en uno o varios parámetros. Cada protocolo de enrutamiento usa su propia métrica.
Por ejemplo, RIP usa el conteo de saltos, EIGRP usa una combinación de ancho de banda y retardo, y la implementación de OSPF de Cisco usa el ancho de banda.

El campo de métrica en la tabla de enrutamiento.

Dependiendo del protocolo utilizado, se puede evaluar con los siguientes parámetros.
– RIP: conteo de saltos, menor es mejor.
– IGRP e EIGRP: evalúa ancho de banda, retardo, confiabilidad y carga, se elige como mejor ruta la que se evalué con el resultado más bajo.
– IS-IS y OSPF: costo, la mejor ruta es la del costo mas bajo. La implementación de cisco evalúa ancho de banda.
La mejor ruta se determina por la métrica mas baja. La métrica puede visualizarse en la tabla de enrutamiento (se usa el comando show run en la CLI) es el segundo valor que aparece entre corchetes.

BALANCEO DE CARGA

Cuando dos o mas rutas que llevan al mismo destino, resultan con la misma métrica, el router realizará un balanceo de carga del enlace, de manera que utiliza TODOS los enlaces que tienen el mismo costo (métrica) para ese destino. Sabemos que el balanceo de carga esta en uso, por que al mostrar la tabla de enrutamiento dos o mas rutas se asociarán con el mismo destino.

DISTANCIAS ADMINISTRATIVAS

Un router puede aprender una ruta hacia la misma red/mascara de subred de varias formas, por ejemplo puede haber configurada una ruta estática y además puede aprender dinámicamente la misma ruta para llegar a esa red mediante un protocolo de enrutamiento. El router debe elegir una de las dos rutas para colocarla en la tabla.
En algunas redes puede ser necesario implementar más de un protocolo de enrutamiento, entonces un router puede aprender sobre una red haciendo uso de más de un protocolo de enrutamiento. Las distancias administrativas son una forma de dar prioridad  cuando hay información sobre una red proveniente de más de un origen de enrutamiento (protocolo).
La distancia administrativa define la preferencia de un origen de enrutamiento. A cada origen se le asigna un orden de preferencia, incluidas rutas estáticas y redes directamente conectadas. Los routers de cisco utilizan la AD para seleccionar la mejor ruta cuando se aprende sobre una red desde dos o más orígenes de enrutamiento distintos.

● Valor entero entre 0 y 255.
● Cuanto menor es el valor, mayor es la preferencia del origen de ruta.
● Una distancia administrativa de 0 es la más preferida (red conectada directamente).
● Una ruta con AD de 255 no se instalara en la tabla de enrutamiento.
● El valor AD se muestra como el primer valor entre corchetes en una entrada de la tabla de enrutamiento.

miércoles, 8 de febrero de 2012

Enrutamiento Estatico

Configuracion y Creacion de conexiones seriales y Configuracion de 
rutas estaticas en el router

Para configurar el router con conexiones serial, se debe de tomar en cuenta el tipo de interfaz serial, ya sea DCE o DTE, esto definira donde se configurara la frecuencia de reloj (clock rate) proporcionada por un ISP (Internet Service Provider). 

Para lo anterior realizaremos lo siguiente: 

Ingresaremos a la interfaz serial: router(config)# interface serial#/#
Una vez dentro de la interfaz: router(config-if)# no shutdown, lo cual encendera la interfaz (sin tener comunicacion). 

router(config-if)# ip address ip mascara de subred gateway

Esta operacion se realizara con ambos routers para determinar la configuracion de red, y exista la comunicacion. 
Existe un comando que sirve para determinar cuales son las direccion MAC que se encuentran dentro de la red. El comando es el siguiente:

router(config)# do show ip arp

Como se habia mencionado, se debe tener cuidado con la interfaz serial con la cual se trabajara, ya que en el DCE se configuran las frecuencias de reloj. 

Esta operacion se realiza de la siguiente forma: 

Aun dentro de la interfaz serial #/#: router(config-if)# clock rate velocidad de frecuencia. La frencuencia de reloj debera ser configurada en ambos routers, ya que de lo contrario podrian existis problemas de comunicacion. Contamos con un modo de determinar cual es el problema de la comuniacion. 

router(config)# do show controller serial #/# (Numero de interfaz serial utilizada)

Y el comando: router(config)# do show version, que nos muestra gran detalle de la configuracion y del IOS.

PROTOCOLO CDP 

Este es un protocolo que reconoce dispositivos cisco, directamente conectados en la red. El propietario de este protocolo es CISCO. 

Tenemos dos formas de saber cuales son los dispositivos cisco conectados en una red: 

router(config)# Show cdp neighbor
router(config)# Show cdp neighbor detail 

Ambos mostrando en detalle los dispositivos cisco interconectados en la red. 


RUTA ESTATICA:
  • Esta definida por el administrador de la red. 
  • Indica el camino para alcanzar una red

Su sintaxis es: 

router(config)# IP ROUTE RED DESTINO MASCARA DE SUBRED NEXT HOP*
*(Definido como una puerta de enlace para el acceso a la red a la cual se quiere llegar)

SUMARIZACION

La sumarizacion es agrupar varias redes que representen a las demas con el fin de que se comuniquen con esas redes. 

Ejemplo: 

REDES:                                                                       
200.1.1.0               agrupando o sumarizando           RED: 200.1.0.0/16
200.1.2.0                                                                        MASCARA: 255.255.0.0


Existe una ruta estatica por defecto, la cual nos ayudara para comunicarnos con otras redes, siempre y cuando esta sea la unica salida para que exista comunicacion. 

Esta ruta estatica por defecto es:

route(config)# ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 Next hop





lunes, 30 de enero de 2012

Introduccion al enrutamiento y envio de paquetes



NOMBRAR AL ROUTER
router> enable (modo privilegiado)
router# configure terminal (modo de configuracion global)
router(config)# hostname NOMBRE (nombra al router como)
NOMBRE(config)#

CONFIGURAR CONTRASEÑAS "ENABLE SECRET" Y "ENABLE PASSWORD"
NOMBRE> enable
NOMBRE# configure terminal
NOMBRE (config)# enable secret contraseña * (configura una contraseña encriptada)
NOMBRE (config)# enable password contraseña (configura contraseña)
NOMBRE (config)#

CONFIGURAR CONTRASEÑA DE CONSOLA
RouterA> enable
RouterA# configure terminal
RouterA(config)# line con 0 (ingresa a la Consola)
RouterA(config-line)# password contraseña (configura la contraseña de la consola)
RouterA(config-line)# login (habilita la contraseña de la consola)
RouterA(config-line)# exit
RouterA(config)#

CONFIGURAR INTERFACES ETHERNET ó FAST ETHERNET
RouterA> enable
RouterA# configure terminal
RouterA(config)# interface fastethernet 0/0 * (ingresa al Submodo de Configuración de Interfaz)
RouterA(config-if)# ip address 192.168.0.1 255.255.255.0 (configura la IP en la interfaz y mascara de subred)
RouterA(config-if)# no shutdown (enciende la interfaz)
RouterA(config-if)# exit
RouterA(config)#